
Analiza sekretów
Gdy gra jest już rozwiązana, czas na to, co ukryła.
Zagadki w Roots są sprawiedliwe, tylko mówią innym językiem niż inne gry. Uczymy tego języka w czternastu punktach, które działają na każdym poziomie.
Zasada numer jeden: rozwiązanie zawsze jest na ekranie albo w ekwipunku. Gra nigdy nie wymaga wiedzy z zewnątrz, tylko cierpliwości. Jeśli utknąłeś, znaczy to, że przeskoczyłeś detal, nie że brakuje Ci logiki.
Roots uczy przez powtórzenia. Jeśli przedmiot wydaje się bezużyteczny, prawie na pewno będzie potrzebny za trzy poziomy. Dlatego warto robić notatki: data na liście, kolor wazony, układ klocków na półce. Wszystko wraca.

Druga zasada: gra myśli mechanicznie. Cog napędza koło, woda gasi ogień, klucz pasuje do zamka o takim samym kształcie. Kiedy nie wiesz, co zrobić, pytaj fizycznie: co to jest i do czego fizycznie pasuje.
Z naszego doświadczenia większość zagadek pada pod jedną z tych technik.
W Roots wiele przedmiotów ma dwa stany: zasłona otwiera się i zamyka, szuflada wysuwa się i wsuwa. Pierwsze kliknięcie pokazuje przedmiot, drugie jego treść.
Część zagadek wymaga przeciągnięcia przedmiotu na element sceny. Ekwipunek to nie schowek, to narzędzia w dłoni.
Listy i notatki w grze zawierają literalne wskazówki. Przeczytanie ich na głos zwalnia tempo i wyłapuje szczegóły, które oko przeskakuje.
Najgłupsze rozwiązanie to często to właściwe. Gra nie oszukuje, tylko liczy na to, że będziesz myśleć za prosto.
z wewnętrznych notatek redakcjiSą trzy poziomy, przy których gracze poddają się najczęściej: zegar dziadka, seans Ouija i konstelacje na strychu. Wszystkie wymagają skojarzenia kilku warstw naraz i to normalne, że zajmują więcej czasu.
Nasza rada: ustaw limit. Trzydzieści minut samodzielnej próby, potem jedna podpowiedź z przewodnika, potem znowu samodzielnie. Gra jest zbyt dobra, żeby ją przelecieć na czyichś rozwiązaniach.
A gdy naprawdę nie idzie, mamy konsultacje jeden na jeden, gdzie ekspert naprowadza, nie rozwiązując za Ciebie. Różnica jest w tym, że satysfakcja zostaje po Twojej stronie.

Według naszych statystyk z konsultacji: konstelacje u Rose. Drugie miejsce to zegar, trzecie koło rytuału na końcu gry.
Nie, gra nie ma pomijania poziomów. Ale każda zagadka ma rozwiązanie i żadna nie jest losowa, więc zawsze da się ją rozgryźć.
Od ekwipunku. Sprawdź każdy przedmiot, przeciągnij go na podejrzane elementy sceny i przeczytaj jeszcze raz ostatnią notatkę. To rozwiązuje większość przypadków.

Gdy gra jest już rozwiązana, czas na to, co ukryła.

Zrozum jego logikę, a jego poziomy staną się jaśniejsze.

Dźwięk to ukryta podpowiedź w wielu zagadkach.
Nasze przewodniki i pakiety Lore pogłębiają to, o czym właśnie przeczytałeś.